sábado, 11 de abril de 2009

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MANOS GANADORAS

LAS MANOS GANADORAS EN EL POKER ( INGLES)
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DICCIONARIO POKER

1. 5-draw
También llamado poker clásico o cubierto. Se juega con 5 cartas cubiertas y se realiza un descarte.

. Add-on
Opción de compra de más fichas en determinados torneos. En un determinado momento, generalmente coincidiendo con el final del período de recompras, podrás obtener más fichas pagando una cantidad adicional. A diferencia de la recompra normal, el jugador puede comprar más fichas sin importar el número de fichas que tenga en ese momento.

3. All-in
All-in es apostar todas sus fichas. Desde ese momento, solo participas en el bote en la proporción del dinero que apostaste.

4. Ante
Es una apuesta que hacen todos los jugadores de una mesa antes de que se repartan las cartas. Es habitual en las fases avanzadas de los torneos multimesa o Sit&Go.

5. Bad Beat
Sufrirás bads beats en las manos que pierdas inesperadamente teniendo una alta expectativa de victoria. En muchas ocasiones, los bad beats se producirán con la carta del river.

6. Bankroll
Es la cantidad total de dinero que un jugador dispone para jugar al poker.

7. Botón
O postre. Se denomina así al jugador que tiene delante la ficha del botón. Es el último en actuar tras el flop, lo que le confiere una ventaja considerable respecto al resto de jugadores.

8. Broadway
Una escalera TJQKA.

9. Call
Igualar una apuesta.

10. Calling station
Jugador débil y poco agresivo, con una marcada tendencia a pasar e igualar apuestas, independientemente de las odds o las cantidades a meter en el bote. Contra este tipo de rivales es conveniente no intentar faroles.

11. CEP
Campeonato de España de Poker

12. Check
Pasar. Esperar a que los jugadores situados a tu izquierda actúen para tomar una decisión o entrar en el bote desde el gran ciego sin poner más dinero en el bote.

13. Check-raise
Pasar con la intención de hacer raise a una posible apuesta. Contra la ventaja de lograr dos apuestas y tomar la iniciativa en la mano, se corre el riesgo de regalar cartas gratis si no hay ninguna apuesta en la ronda.

14. chip-leader
Jugador que tiene más fichas que el resto en un torneo.

15. Coin flip
Tirar una moneda al aire. Expresión que se utiliza cuando vas all-in y tienes aproximadamente las mismas probabilidades de ganar o perder.

16. Connector
Cartas consecutivas

17. cut-off
Posición inmediatamente a la derecha del dealer y segunda mejor posición.

18. Dealer
La persona a la que le toca repartir las cartas. En el poker en línea y en los casinos presenciales, el dealer forma parte del personal de la sala. En las timbas, el dealer suele ser el button.

19. Draw
Proyecto que se juega con la esperanza de armar una jugada ganadora. La consideración de las odds es fundamental para jugar correctamente en este tipo de situaciones.

20. EPT
European Poker Tour. Competición europea de poker.

21. Escalera
Cinco cartas consecutivas. Jugada mejor que el trío y peor que el color.

22. Escalera de color
Cinco cartas consecutivas del mismo palo. Es la mejor jugada del Texas Hold'em Poker.

23. Family pot
Un bote jugado por la mayoría de los jugadores de la mesa

24. Fixed limit
Partidas con límite fijo de apuestas.

25. Flop
Fase de una mano en que se presentan en la mesa las tres primeras cartas comunitarias. Corresponde a la segunda ronda de apuestas.

26. Flush
Color, es decir, cinco cartas del mismo palo.

27. Fold
No ir o retirarse de una mano

28. Freeroll
Torneo gratuito

29. Freezeout
Torneo en el que no se permiten recompras ni add-on

30. Full
Full house, full boat o full hand. Un trío y una pareja.

31. Heads up
Uno contra uno.

32. Kicker
Carta que resuelve el empate entre dos jugadas iguales.

33. Late Position
Las últimas dos posiciones.

34. Loose
Jugador que juega muchas manos, bajando los criterios de selección de cartas iniciales. Es el estilo opuesto a tight.

35. maní­aco
Jugador agresivo que sube continuamente y prácticamente con cualquier jugada.

36. Muck
Tirar las cartas sin enseñarlas.

37. No-Limit
Variante de poker en la que en cualquier momento puedes apostar todas tus fichas.

38. Nuts
La mejor jugada posible teniendo en cuenta las cartas comunitarias.

39. Odds
La probabilidad matemática de que un evento ocurra.

40. Offsuit
Cartas que no son del mismo palo.

41. Offsuit
Cartas de diferente palo.

42. Omaha
El poker Omaha es una variante del poker Texas Hold'em. Sus objetivos y reglas son básicamente los mismos. La diferencia más importante, es que en el Omaha, se reparten cuatro cartas a cada jugador de las cuales está obligado a utilizar dos para combinar su mano de poker.

43. Out
Cada una de las cartas que te pueden permitir armar una jugada ganadora.

44. Pasivo
Un jugador que suele pasar e igualar y que, con poca frecuencia, realiza apuestas o reenvida las de otros. Es contrario a aggresive.

45. Pequeña ciega
El jugador situado a la izquierda del button, que suele pagar una parte de la apuesta del gran ciego antes del reparto de las cartas.

46. Play Money
Partidas con dinero de mentira, para practicar.

47. Pocket pair
Pareja en el pre-flop.

48. Pot odds
Odds que resultan de la división del dinero a meter en el bote para seguir jugando y el que ya han metido los demás jugadores hasta ese momento.

49. Pot-Limit
Variante de poker en que el límite máximo de las apuestas es igual en todo momento al tamaño del bote.

50. Pre-Flop
Ronda inicial de apuestas que tiene lugar después del reparto de las cartas iniciales.

51. Pre-flop
Ronda de apuestas inicial, justo cuando te reparten las cartas privadas.

52. Raise
Subir una apuesta previa.

53. Rake
La comisión que se lleva la casa de cada bote. Suele estar entre un 4% o 5%, con un mínimo de 0,05€ y un máximo de 3€.

54. Rebuy
Pagar el buy-in una vez eliminado de un torneo, para volver a recibir la cantidad de fichas iniciales. Suelen ser posibles en los torneos hasta la primera pausa.

55. recompras
Opción de compra de más fichas en determinados torneos. El periodo de recompras se limita a los primeros niveles del torneo y en la mayoría de los casos sólo se permite ejercer la recompra si el jugador tiene una cantidad igual o inferior de fichas con las que empezó el torneo.

56. Reraise
Reenvidar, subir una apuesta previamente subida.

57. Roca
Jugador sólido, pasivo y conservador. Suele ganar pequeños botes de forma consistente.

58. Royal flush
Escalera real; una escalera de color TJQKA.

59. Runner-runner
Una jugada conseguida con las cartas del turn y del river.

60. Satelite
Torneo clasificatorio para otro de mayores premios.

61. Semi-bluff
Semifarol. Apuesta con un proyecto que te puede hacer ganar la mano en ese mismo momento y que, en el caso de ser igualada, te puede permitir obtener el bote con las cartas comunitarias por descubrir.

62. Semifarol
Apuesta con un proyecto que te puede hacer ganar la mano en ese mismo momento y que, en el caso de ser igualada, te puede permitir obtener el bote con las cartas comunitarias por descubrir.

63. Set
Trío con una pareja pre-flop y una carta comunitaria.

64. Short-handed
Partidas en las que intervienen de 3 a 6 jugadores.

65. Side pot
Bote separado, creado cuando un jugador va all-in y los demás jugadores activos siguen jugando la mano.

66. Sit&go
Torneo que comienza cuando se llena el cupo de participantes (normalmente 2, 6, 10 y 20), no a una hora prefijada. Generalmente se paga el 50% del bote al ganador el 30% al segundo y el 20% al tercer puesto.

67. Slow play
Juego lento que tiene como objetivo promover las apuestas de los demás jugadores para conseguir una mayor ganancia al final de la mano.

68. Small Blind
El jugador situado a la izquierda del button, que suele pagar una parte de la apuesta del gran ciego antes del reparto de las cartas.

69. Stack
El montón de fichas que acumulas en la mesa delante de ti y que puedes utilizar para tus apuestas.

70. Straight
Escalera; cinco cartas consecutivas. Jugada mejor que el trío y peor que el color.

71. Suited
Cartas del mismo palo.

72. Suited-connector
Dos cartas del mismo palo y consecutivas.

73. Tells
Pistas que un jugador puede dar o captar durante el juego de poker.

74. Tight
Jugador sólido, selectivo, que solo juega las mejores manos y solo apuesta con buena jugada.

75. Tilt
Jugar de modo irracional y violento.

76. Top pair
Formar una pareja con la carta más alta de las comunitarias.

77. Trucha
Ligar trío en el flop con una pareja en la mano.

78. Turn
La cuarta carta comunitaria y la tercera ronda de apuestas.

79. Under the gun
Jugador situado a la derecha de la gran ciega, que es el primero en actuar en el pre-flop.

80. UTG
Jugador situado a la derecha de la gran ciega, que es el primero en actuar en el pre-flop.

COMO JUGAR Y REGLAS



Las Reglas del Poker
Existen muchas variantes de poker, pero todas ellas comparten unas reglas básicas. Todos los juegos de poker incluyen o implican apuestas y en todos los juegos de poker se forma un bote, donde van a parar dichas apuestas. El jugador con la mejor mano, o el único jugador que queda cuando el resto se han retirado, gana el bote.

En algunos juegos el bote se reparte entre la mano más alta y la más baja. Esta categoría incluye los juegos Omaha 8 (o Hi/Lo) y el Stud 8 (o Hi/Lo). En el caso del Razz, el bote se entrega al jugador con la mano más baja al finalizar todas las rondas de apuestas.
En todos los juegos de poker hay también apuestas obligatorias de algún tipo. En las variantes de poker Stud y poker con descarte (o “draw poker”), esta apuesta de llama normalmente “ante” y se debe realizar en cada mano. En las partidas de Holdem, habitualmente se llama ciega (o “blind”) y sólo la deben realizar aquellos jugadores que les corresponda en ese turno en concreto. En algunas variantes de Holdem es obligatorio realizar las dos apuestas mencionadas arriba, antes y blinds, de forma obligatoria.

Todos los juegos de poker incluyen una o más rondas de apuestas en las que el jugador puede realizar una de las siguientes acciones:
Pasar (Check)
Apostar (Bet)
Retirarse (Fold)
Igualar (Call)
Subir la apuesta (Raise)


Cuando nadie ha apostado antes de que sea el turno de un jugador, éste puede pasar. Pasar (Check) significa continuar en la mano sin apostar. La acción se desplaza a la persona situada a la izquierda de la persona que ha pasado. Si todo el mundo pasa en una ronda determinada, ésta finaliza y no se añade dinero al bote.

Otra opción que tiene un jugador cuando nadie ha apostado antes que él, es la de apostar. Todos

los jugadores después del apostador pueden retirarse, igualar o subir la apuesta. Un jugador no

puede pasar una vez alguien ya haya apostado en la mesa.


Retirarse implica perder toda oportunidad de ganar el bote, pero también implica que el jugador no añadirá más dinero al bote. Un jugador que se retira está fuera de la acción hasta que se reparte la siguiente mano.


Igualar una apuesta consiste en poner suficiente dinero en el bote para igualar la apuesta que un jugador ha realizado anteriormente. Si es la última ronda de apuestas, la persona que apostó en primer lugar debe enseñar su mano al jugador que igualó.

Subir una apuesta consiste en poner más dinero en el bote para que el jugador que apostó inicialmente tenga que añadir más dinero para permanecer en la mano. Si un jugador apuesta y posteriormente, en la misma ronda de apuestas, otro jugador sube dicha apuesta, el primer

Jugador tiene la posibilidad de retirarse.


Si cuando finalizan las rondas de apuestas aún hay varios jugadores activos en el bote, se procede con el “showdown” (o confrontación final). En el “showdown” los jugadores muestran sus manos y el jugador con la mejor mano gana el bote. Si sólo hay una persona activa en el bote al final de una ronda de apuestas (en el caso de que el resto de jugadores se retiren), esa persona no está obligada enseñar su mano, y automáticamente gana el bote.


Los juegos de poker casi siempre se han jugado usando un concepto tradicional llamado “Table stakes”, que significa que durante el transcurso de una mano, los jugadores tan sólo pueden usar las fichas que tienen en la mesa. Una consecuencia de ello es la regla “All-In”, por el que un jugador no pierde el derecho a la parte del bote correspondiente a la cantidad que ha apostado cuando no tiene suficientes fichas para cubrir una apuesta o subida. Si todas las fichas de un jugador están en el bote se le considerará “all-in”, y las apuestas y subidas adicionales realizadas por otros jugadores se colocan en un bote paralelo. El jugador en “all-in” no opta a los botes paralelos creados después de apostar todas sus fichas, pero opta al bote en el que ha contribuido.
Hay centenares de variantes de poker que se juegan tanto online como en vivo. En PokerStars encontrarás los juegos y reglas de poker más populares, entre los que se incluyen varias modalidades de Texas Holdem, Seven Card Stud y Omaha, así cómo Razz y HORSE. Cada variante tiene sus propias reglas, pero las reglas referentes a las apuestas son básicamente las mismas en todos los juegos.

HISTORIA POKER



HISTORIA
La historia del póquer es un tema a debate. El nombre del juego parece descender del término francés poque, que desciende a su vez del alemán pochen (= 'golpear'), pero no está claro si los juegos a los que se refieren estos nombres fueron los verdaderos orígenes del póquer. Tiene una gran similitud con el juego persa as nas, y puede que los marineros persas se lo enseñasen a los colonos franceses en Nueva Orleans. Se cree que comparte paternidad con el antiguo juego del Renacimiento llamado primero y con el francés "blean". El juego inglés brag (del antiguo bragg), descendía claramente de brelan, e incorporó el bluffing “engaño, farol” (aunque el concepto ya era conocido en otros juegos de aquella época). Es bastante plausible que todos estos juegos antiguos influyeran en el desarrollo del póquer tal y como existe en la actualidad.


El actor inglés Joseph Crowell describía el juego tal y como se jugaba en Nueva Orleans en 1829: jugado con una baraja de 20 cartas, cuatro jugadores apostaban acerca de qué mano de cartas era la de mayor puntuación. El libro de Jonathan H. Green: An Exposure of the Arts and Miseries of Gambling Una exposición de las artes y miserias de las apuestas(G. B. Zieber, Philadelphia, 1843), describe la expansión de este juego por el resto del país, a través de las barcazas del río Mississippi, donde las apuestas eran un entretenimiento común.
Mesa de póquer


Poco después de esta expansión, se utilizó la baraja inglesa completa de 52 cartas y se introdujo la jugada "color" (tener cinco cartas no consecutivas del mismo palo, por ejemplo cinco tréboles). Durante la Guerra Civil Americana, se añadieron muchas cosas, inclusive el póquer de descarte, póquer descubierto y el póquer de secuencia. A éstos le siguieron más añadidos, de tendencias estadounidenses, como los comodines (alrededor de 1875), lowball y split-pot poker (alrededor de 1900), y los juegos de póquer de cartas comunitarias. La expansión del juego a otros países, particularmente a Asia, se suele atribuir al ejército de los EE.UU.


El juego y jerga del póquer han llegado a ser parte importante de las culturas de habla inglesa. Frases como ace in the hole = un as en la manga, beats me = ni idea, blue chip = de primera, call the bluff = ver un farol (darse cuenta de que alguien farolea), cash in = sacar partido, poker o poker face = poner cara de póquer (refiriéndose a no mostrar expresión alguna en el rostro), stack up = adelantarse, wild card = carta comodín y otras, son usadas en conversaciones cotidianas, incluso fuera de su contexto de la mesa de póquer.


El torneo moderno se hizo popular en los casinos estadounidense tras el comienzo de las Series Mundiales de Póquer en 1970. Fue también durante esta década cuando aparecieron los primeros libros serios acerca de estrategia; en particular Theory of Poker" David Sklansky, o Super system" por Doyle Brunson. Las retransmisiones vía satélite y por cable de los torneos han añadido popularidad al juego.


Entre los grandes jugadores del juego destacan Sam Farha y Omar Muhtaseb (autor del libro de éxito mundial: ¿Tú no has visto el bote?).
Es uno de los juegos más jugados en casinos de todo el mundo, en sus torneos pueden llegar a participar hasta dos mil jugadores en más de 200 mesas.

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